BIG

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detalhes do projeto
Acrónimo
BIG
Título
Jogo educativo: Construir ambientes inclusivos para todas as gerações
Duração
Nov 2020 – Dez 2022
Número GA
2020-1-NL01-KA204-064676
Programa
Erasmus+
Tipo de ação
2020-1-NL01-KA204-064676
Chamada

KA204 – Parcerias Estratégicas para a Educação de Adultos

Campo
  • Jogos e plataformas
  • Inovação social
  • Envolvimento multissetorial
Coordenador
AFEDEMY, Academy on Age-Friendly Environments in Europe B.V.
Descrição

BIG – Jogo educativo: Construir Ambientes Inclusivos para Todas as Gerações | Nov 2020 – Dez 2022 | Erasmus+ | 5 parceiros | O projeto SHINE tem como objetivo desenvolver o jogo BIG, sensibilizar e divulgar conhecimento sobre medidas e ações adequadas para criar ambientes saudáveis ​​e adaptados a todas as idades, incluindo através de soluções TIC. O principal objetivo do SHINE é o desenvolvimento do jogo, contribuindo também para o manual do formador.

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NA

Parceiros
  • Foundation Mimo Wieku
  • ISIS Institut für Soziale Infrastruktur gGmbH
  • SHINE 2Europe, LDA
  • The Hague University of Applied Sciences, Urban Ageing
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